章016 欢迎来到克莱文森
刘逸飞正率部延埃拉西亚西北方向挺进的事情,团队内大家都知道。
只不过刘逸飞私下又和为战而生交代了什么……那就真是他们俩人之间的小秘密了~
严格说来其实也没什么大不了的,无非就是想着小小的借用一下为战而生新角色的“本地优势”,提前打好前瞻而已,也方便到时候团队抵达目的地了,可以第一时间行动起来,减免更多的时间浪费。
是不是很简单也很合理?
然而便是这点小事,如果没有一些本地关系的话,像刘逸飞他们这次执行的又是惩罚性质的任务,缺了上头的关照,真想亲力亲为的话只怕也是事倍功半。
幸而有个为战而生……而且还是刘逸飞“一早”就安排过去的“内应”!一下子就给团队添了个十分合适的切入口——
当初团队里大家删号重练的时候,刘逸飞不仅仅是在每个人的新角色建模上花费了巨大心力去尝试、设计,甚至如每个人的“人物背景”他也根据印象去专门设计过,为的就是让大家开局时能够尽可能的更顺利一些~同时更关键的是能为团队在大局上的开拓提供必要的助力!
易婉清和江箬依都没有选择重练(江箬依是因为不需要),那么埃拉西亚方面,刘逸飞能用来“布局”的也就只有为战而生了。
经过简单的商议后,刘逸飞最终建议为战而生“投生”去埃拉西亚的西北地区,关系也往某马场小管事的身上攀扯,进一步的降生范围则选择在某小镇上……
于是最终,为战而生的新游戏角色,ID为“亚历克斯·桑德”的金发年轻人,便成了克莱文森镇上,“克莱文森二号马场”的管事——吉德罗,的远房侄子……并且最近来镇上投靠他这位叔叔来了~
像这种“多少有点身份背景”的角色,系统一般多少也会安排一点个人剧情意思意思~
毕竟一份详实、可执行的“人物背景”不仅需要玩家花心思编排,更主要的还会花费一笔积分“兑换”不是?
不过这样自带个人剧情的角色一般大概也就能维持个两三轮左右。
如果玩家没办法找到契机进一步深挖角色故事,让剧情强行演化下去,甚至逐步提升为更加高难度的战斗剧情,乃至切入到世界主要剧情线中的话,普通的人物背景剧情很快就会过去。
并且这些“个人身份剧情”通常都不允许外援参与,所以便是“商业价值”都是寥寥,很多玩家哪怕拿到了也就是当看CG一样意思意思玩玩……
至少比如为战而生,他本身也不是那种细致的剧情流玩家,进入游戏失了刘逸飞的实时指导后,就没能在自己的身份背景里挖据出什么值得注意的隐藏线索。
只不过毕竟也是受了刘逸飞的长久言传身教了,他好歹算是把两轮剧情细细玩了一遍,结结实实体会了一把身为一个“普通年轻人”,在马场中每日放牧、割草、喂养马匹甚至给马匹刷毛洗澡的无聊日常……
客观的讲,其实还算是有些意思的~
毕竟是大家现实生活里完全体会不到的特殊体验不是?
然而可惜为战而生他是个“武斗派”啊!!
这么悠闲的田园牧马时光,给他体会还真是有些媚眼抛给瞎子看的意思了……
如果非要说为战而生在剧情中有什么收获的话……
那就是他真真切切体会到了“战马”的威能和魅力!!
前面就一再说了,在《英雄无敌之战争世界》的游戏世界中,埃拉西亚的“战马”和普通日常里玩家能够接触到的“驮马”可压根儿不是一类生物!
虽然名字、外形很接近,但成年“战马”那可都是标准力、体、敏属性在二阶卯上的!
也就是说在普通民众的眼里,这些高大异常的“骏马”根本就是怪物!是轻轻松松能够一脚踩死一名农夫的“凶兽”!
在“投胎”成为一名“小马夫”,亲眼看到万马奔腾的场景之前……好吧,真正的“万马奔腾”为战而生迄今为止也没见过。
但几十上百匹战马奔涌起来的气势就已经足够吓人了。
甚至就连他那位“便宜叔叔”也会一再的在他耳边唠叨着:“小心小心再小心!一旦马群奔涌起来了,千万别忘它们跟前凑!那是铁定会死人的!而且哪怕是你死了,马场方面也不会有任何赔偿的……”一类的话~
因为位于埃拉西亚西北地区的大小马场,多多少少背后都是有着“军部”势力的,哪里会在乎一名普通小马夫的身亡与否呢?
对于自己便宜叔叔的警告,为战而生不甚在意~
然而对于那些高壮威武、奔跑起来气势如虹的“战马”,为战而生却是看进了眼里,记进了心里——哪怕他暂时并没有想改变作为一名【战斗神官】的念头,但也不妨碍他搞到一匹属于自己的战马的吧?
谁规定“神官”就一定得步战来着的了?
刘逸飞让为战而生帮忙打听的消息其实也部分和他的想法重合:就是西北地区这里哪里能搞到便宜的战马……以及近来本地哪些物资走俏,同时最近发生过狼骑兵劫掠的地区在哪。
埃拉西亚王国两大战马养殖基地,分别在王国的西北和东南区域。
相对而言,东南地区要更加安全一点,虽然也有位于恩塔格瑞大陆东南角的,巨人高地上的“山矮人”的劫掠风险。
但是“山矮人”也不是什么疯狂的会涌入埃拉西亚内陆的集团强盗,所以在靠近王国的区域,养殖着王国里血统最好、大部分能够作为【骑士】坐骑的“冠军白鬃马”。
而在王国西北角这里嘛,则主要饲养族群规模最大、血统繁衍最稳定的灰鬃马和野马——后者多用来作为种马,缓慢提升马群的血统素质;而前者则大量供给给王国军队,最终配属方向为各类骑兵……
但是!
由于西北角这里时不时会遭到克鲁罗德的野蛮人的劫掠部队骚扰,所以牧场中马群的数量难以避免的会存在一些“非自然折损”。
而有了这样的情况后,一些人自然而然就会动起歪脑筋来——于是乎,埃拉西亚最大规模的战马黑市便在西北地域悄然出现了,要说这背后没人打伞的话……呵~
刘逸飞对这些当然是心知肚明的,也是他决议选择西北方向作为“突破口”的原因之一——如果能在此间弄到足够数量的战马的话,那等他将来回国救灾时,没准手下就能有一支精锐的“混编骑兵部队”了……
什么?
为什么是混编??
因为除了埃拉西亚本土的战马骑兵外,对于克鲁罗德的各类“兽骑兵”,刘逸飞也是很有兴趣的啊!而其中的代表典范便是大耳怪们专有的【狼骑兵】序列了!!
……
托了自家便宜叔叔的福,为战而生自己的角色虽然依旧只是个普通的牧马小农,然而在克莱文森镇上,他依旧算是“有些来头”的,至少和本地的一些少年、闲汉什么的打成一片不成问题。
在请过几轮酒,卖过几次乖之后,渐渐的,为战而生的消息也算是一点点详实起来……可同时,动作有些大了的为战而生也渐渐落入了本地其他玩家势力的眼中~
别看为战而生自己对自己的“养马小卒”的身份不感兴趣,可本地一些玩家势力却是挠破了头都想安插自家人进入各地马场,图的还不就是有朝一日能够趁机“偷”几匹战马出来?
这些大家伙可比现实里入门级别的寻常跑车来劲多了~
要是能搞到一匹的话,以后就不愁没有人前显圣的机会了!
再加上先前为战而生有在镇上的小酒馆里请过几轮酒,惹得那些NPC们一个个举杯高赞“慷慨的小亚历克斯”,自然而然的,一部分有心人便开始收集起了关于为战而生的情报,其中就有关于他最近正在打听的事情!
什么?
想知道怎么搞到便宜的战马?
呵~
本地玩家谁不这么想啊?
正常!
本地什么物资走俏?
额……这个问题有些奇怪……莫非这个在马场任职的玩家还能搞来一些外地的资源?他想做二道贩子?
而最后再看第三条……嚯!!
这人居然在主动打听近来有哪受到了野蛮人的劫掠?!
哈!那这一下就都明白了——显然这人有了马场的“内部身份”后,这是想着要再找些外部人手来将自己的先期优势“变现”了啊?!
千万千万别小看玩家的创意和破坏力!
就比如在这埃拉西亚的西北角吧,大大小小的边境马场和克鲁罗德的边境相邻不远。
因而就有些胆大妄为的玩家,在经过初期的摸索后,开始干起了两地走私的“大买卖”!
毕竟两地的背景、环境、资源产出都严重不同,稍微倒腾一下其间的差价,那不就大笔的钱财滚滚而来了嘛?
相比各阵营内陆地区的和平稳定,边境地区的走私是永远避免不了的问题,而在玩家群体掺和其中后,涉及到的资源类别之广、金额之巨,就真真是史无前例了~
因为对于赚取小钱钱这回事,无论是哪国的玩家,那兴趣可谓是出乎意料的高……甚至可能比“推BOSS”、“爆神装”都不相伯仲……
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只不过刘逸飞私下又和为战而生交代了什么……那就真是他们俩人之间的小秘密了~
严格说来其实也没什么大不了的,无非就是想着小小的借用一下为战而生新角色的“本地优势”,提前打好前瞻而已,也方便到时候团队抵达目的地了,可以第一时间行动起来,减免更多的时间浪费。
是不是很简单也很合理?
然而便是这点小事,如果没有一些本地关系的话,像刘逸飞他们这次执行的又是惩罚性质的任务,缺了上头的关照,真想亲力亲为的话只怕也是事倍功半。
幸而有个为战而生……而且还是刘逸飞“一早”就安排过去的“内应”!一下子就给团队添了个十分合适的切入口——
当初团队里大家删号重练的时候,刘逸飞不仅仅是在每个人的新角色建模上花费了巨大心力去尝试、设计,甚至如每个人的“人物背景”他也根据印象去专门设计过,为的就是让大家开局时能够尽可能的更顺利一些~同时更关键的是能为团队在大局上的开拓提供必要的助力!
易婉清和江箬依都没有选择重练(江箬依是因为不需要),那么埃拉西亚方面,刘逸飞能用来“布局”的也就只有为战而生了。
经过简单的商议后,刘逸飞最终建议为战而生“投生”去埃拉西亚的西北地区,关系也往某马场小管事的身上攀扯,进一步的降生范围则选择在某小镇上……
于是最终,为战而生的新游戏角色,ID为“亚历克斯·桑德”的金发年轻人,便成了克莱文森镇上,“克莱文森二号马场”的管事——吉德罗,的远房侄子……并且最近来镇上投靠他这位叔叔来了~
像这种“多少有点身份背景”的角色,系统一般多少也会安排一点个人剧情意思意思~
毕竟一份详实、可执行的“人物背景”不仅需要玩家花心思编排,更主要的还会花费一笔积分“兑换”不是?
不过这样自带个人剧情的角色一般大概也就能维持个两三轮左右。
如果玩家没办法找到契机进一步深挖角色故事,让剧情强行演化下去,甚至逐步提升为更加高难度的战斗剧情,乃至切入到世界主要剧情线中的话,普通的人物背景剧情很快就会过去。
并且这些“个人身份剧情”通常都不允许外援参与,所以便是“商业价值”都是寥寥,很多玩家哪怕拿到了也就是当看CG一样意思意思玩玩……
至少比如为战而生,他本身也不是那种细致的剧情流玩家,进入游戏失了刘逸飞的实时指导后,就没能在自己的身份背景里挖据出什么值得注意的隐藏线索。
只不过毕竟也是受了刘逸飞的长久言传身教了,他好歹算是把两轮剧情细细玩了一遍,结结实实体会了一把身为一个“普通年轻人”,在马场中每日放牧、割草、喂养马匹甚至给马匹刷毛洗澡的无聊日常……
客观的讲,其实还算是有些意思的~
毕竟是大家现实生活里完全体会不到的特殊体验不是?
然而可惜为战而生他是个“武斗派”啊!!
这么悠闲的田园牧马时光,给他体会还真是有些媚眼抛给瞎子看的意思了……
如果非要说为战而生在剧情中有什么收获的话……
那就是他真真切切体会到了“战马”的威能和魅力!!
前面就一再说了,在《英雄无敌之战争世界》的游戏世界中,埃拉西亚的“战马”和普通日常里玩家能够接触到的“驮马”可压根儿不是一类生物!
虽然名字、外形很接近,但成年“战马”那可都是标准力、体、敏属性在二阶卯上的!
也就是说在普通民众的眼里,这些高大异常的“骏马”根本就是怪物!是轻轻松松能够一脚踩死一名农夫的“凶兽”!
在“投胎”成为一名“小马夫”,亲眼看到万马奔腾的场景之前……好吧,真正的“万马奔腾”为战而生迄今为止也没见过。
但几十上百匹战马奔涌起来的气势就已经足够吓人了。
甚至就连他那位“便宜叔叔”也会一再的在他耳边唠叨着:“小心小心再小心!一旦马群奔涌起来了,千万别忘它们跟前凑!那是铁定会死人的!而且哪怕是你死了,马场方面也不会有任何赔偿的……”一类的话~
因为位于埃拉西亚西北地区的大小马场,多多少少背后都是有着“军部”势力的,哪里会在乎一名普通小马夫的身亡与否呢?
对于自己便宜叔叔的警告,为战而生不甚在意~
然而对于那些高壮威武、奔跑起来气势如虹的“战马”,为战而生却是看进了眼里,记进了心里——哪怕他暂时并没有想改变作为一名【战斗神官】的念头,但也不妨碍他搞到一匹属于自己的战马的吧?
谁规定“神官”就一定得步战来着的了?
刘逸飞让为战而生帮忙打听的消息其实也部分和他的想法重合:就是西北地区这里哪里能搞到便宜的战马……以及近来本地哪些物资走俏,同时最近发生过狼骑兵劫掠的地区在哪。
埃拉西亚王国两大战马养殖基地,分别在王国的西北和东南区域。
相对而言,东南地区要更加安全一点,虽然也有位于恩塔格瑞大陆东南角的,巨人高地上的“山矮人”的劫掠风险。
但是“山矮人”也不是什么疯狂的会涌入埃拉西亚内陆的集团强盗,所以在靠近王国的区域,养殖着王国里血统最好、大部分能够作为【骑士】坐骑的“冠军白鬃马”。
而在王国西北角这里嘛,则主要饲养族群规模最大、血统繁衍最稳定的灰鬃马和野马——后者多用来作为种马,缓慢提升马群的血统素质;而前者则大量供给给王国军队,最终配属方向为各类骑兵……
但是!
由于西北角这里时不时会遭到克鲁罗德的野蛮人的劫掠部队骚扰,所以牧场中马群的数量难以避免的会存在一些“非自然折损”。
而有了这样的情况后,一些人自然而然就会动起歪脑筋来——于是乎,埃拉西亚最大规模的战马黑市便在西北地域悄然出现了,要说这背后没人打伞的话……呵~
刘逸飞对这些当然是心知肚明的,也是他决议选择西北方向作为“突破口”的原因之一——如果能在此间弄到足够数量的战马的话,那等他将来回国救灾时,没准手下就能有一支精锐的“混编骑兵部队”了……
什么?
为什么是混编??
因为除了埃拉西亚本土的战马骑兵外,对于克鲁罗德的各类“兽骑兵”,刘逸飞也是很有兴趣的啊!而其中的代表典范便是大耳怪们专有的【狼骑兵】序列了!!
……
托了自家便宜叔叔的福,为战而生自己的角色虽然依旧只是个普通的牧马小农,然而在克莱文森镇上,他依旧算是“有些来头”的,至少和本地的一些少年、闲汉什么的打成一片不成问题。
在请过几轮酒,卖过几次乖之后,渐渐的,为战而生的消息也算是一点点详实起来……可同时,动作有些大了的为战而生也渐渐落入了本地其他玩家势力的眼中~
别看为战而生自己对自己的“养马小卒”的身份不感兴趣,可本地一些玩家势力却是挠破了头都想安插自家人进入各地马场,图的还不就是有朝一日能够趁机“偷”几匹战马出来?
这些大家伙可比现实里入门级别的寻常跑车来劲多了~
要是能搞到一匹的话,以后就不愁没有人前显圣的机会了!
再加上先前为战而生有在镇上的小酒馆里请过几轮酒,惹得那些NPC们一个个举杯高赞“慷慨的小亚历克斯”,自然而然的,一部分有心人便开始收集起了关于为战而生的情报,其中就有关于他最近正在打听的事情!
什么?
想知道怎么搞到便宜的战马?
呵~
本地玩家谁不这么想啊?
正常!
本地什么物资走俏?
额……这个问题有些奇怪……莫非这个在马场任职的玩家还能搞来一些外地的资源?他想做二道贩子?
而最后再看第三条……嚯!!
这人居然在主动打听近来有哪受到了野蛮人的劫掠?!
哈!那这一下就都明白了——显然这人有了马场的“内部身份”后,这是想着要再找些外部人手来将自己的先期优势“变现”了啊?!
千万千万别小看玩家的创意和破坏力!
就比如在这埃拉西亚的西北角吧,大大小小的边境马场和克鲁罗德的边境相邻不远。
因而就有些胆大妄为的玩家,在经过初期的摸索后,开始干起了两地走私的“大买卖”!
毕竟两地的背景、环境、资源产出都严重不同,稍微倒腾一下其间的差价,那不就大笔的钱财滚滚而来了嘛?
相比各阵营内陆地区的和平稳定,边境地区的走私是永远避免不了的问题,而在玩家群体掺和其中后,涉及到的资源类别之广、金额之巨,就真真是史无前例了~
因为对于赚取小钱钱这回事,无论是哪国的玩家,那兴趣可谓是出乎意料的高……甚至可能比“推BOSS”、“爆神装”都不相伯仲……
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