章112 踏上征途(二十七)
经过周末两日的沉淀发酵,从初时的只以为是意外、小事情的不甚在意,到后来的疑神疑鬼、求问佐证,直到最后一刻的所有幻想尽皆破灭……
新的一周来临,“战争”二字已经成了游戏论坛上真正的主旋律!
非但是作为当事人的,精灵族、亡灵族玩家大打口水战,甚至还引来了大量旁族玩家的热闹围观,毕竟,这可是游戏开服以来第一次的大规模异族侵略战争!玩家们有几个不稀奇的?
游戏的名字就叫“战争世界”,大家对于后续战斗场面的升级都早有心理准备~
然而如今在战役世界中,玩家毕竟还处于一个初期开荒的阶段(但相比“原历史”,这个进度其实已经被加快了不少),实力不足、武备不足、补给不足……对于被入侵的精灵一方玩家,可以说是啥都不足!
而后无数人便看到了在各种准备不足之下,陡然遭到战争碾压的一方境况会是何等的凄凉:
用哀鸿遍野、烽火连天已经不足以形容那些“幸运儿”在战后看到的场面了。
在大地图上,一来“血液”什么的作为敏感素材,本身就被极大削弱,然后尸体也会被系统快速刷新,属于游戏环境非常符合主流玩家的轻松氛围;
可在战役中……
充溢鼻间的浓烈血腥味、焦糊味,还有亡者残破的尸体、充满恐惧惊慌的死前面容等等,无不是能够引人噩梦的恐怖元素!
这也就是亏得先前官方出台了“视频补丁”,玩家私人拍摄放出的视频,涉及到这些过于残酷的画面会被强行打码,否则的话,只怕新一周开始后的论坛上就要“血流漂橹”、“引人不适”了~
而在那些从各个角落揭露战争破坏性之惨烈,场面之残酷的视频下方,还有着不少视频原作者,或者是亲历战事的“老乡”们的留贴讨论,无不强调真的在战役世界里,他们所经历的一切都远要比视频中展现出来的更可怕更逼真!
这是一场游戏,但却也不仅仅只是一场简单的游戏……
初时的震惊之后,很快玩家们就克服了对战争场面的惊叹和不适(毕竟对大多非亲历者而言,看到的都是有码画面,冲击感肯定远不如一线亲历者),转而开始讨论起了真正和玩家切身利益相关的话题——得失……
有没有所得的,一时间还不好细说,但反正论坛上唱衰叫骂,言称自己在战争中遭遇了重大损失,官方设计的游戏剧情狗屎一堆的人就真是海了去了~
其实想想也对,在“某些因素”的推波助澜之下,如今游戏里的繁荣程度单就人数而言就比“历史同期”大出好几百万,精灵族又是人口大族,均摊下来,玩家密度至高恐怕都能有亡灵族、恶魔族的两三倍之多。
这么多人刚刚度过了对游戏一无所知的蒙昧期,如今正要么享乐其中,要么埋头骨干,总之正是要大展拳脚之际……比如有些人终于搭上了地方上NPC实权人物的线,能够有一个合适的角度切入世界了,又或者周边玩家刚刚组建了新的关系网,刚打算集结到一块儿做点什么……
结果就踩着这个点,亡灵族来了一波大清洗!
非但当场来了回极限血洗,关键是亡灵族最绝的地方在于它们不仅杀人,而且还尼玛“窃尸”!
人杀光了,就连那些尸体都没留下,一下子就搞得沦陷区“万里人踪灭,千山鸟飞绝”了……魔幻版刮地皮啊!!
别说是那些死亡后被“强制投胎”的玩家了,哪怕就是极少一部分因为各种各样原因活下来的“幸运儿”,甚至也绝不可能再等到“NPC刷新”的那天!
其他游戏里,任务接了只有完不完得成的问题,轮到这可好,居然硬是出现了NPC死掉后无人可交任务的窘迫,这哪里不令玩家目瞪狗呆?!
而且经过论坛上大家的讨论,很快还有人发现,对于那些意外幸存的“幸运儿”来说,真正麻烦的考验还在后头——首先他们的原据点都被覆灭了,以至物产绝收,很快幸运儿的口粮就会成大问题,而后还有更麻烦的可能遭遇后续亡灵军团搜剿追杀的问题……
虽说“幸运儿”们还有着临时客串一把“拾荒者”,在据点废墟中碰碰一朝暴富的可能性……但问题是就算真的找到了财宝装备什么的,如果不能活着带出去,一直寻到下一处合适的安全据点,到时候手里抓了多少都得丢在逃难路上,那可绝不是什么让人愉快的体验……
围绕着这场骤然爆发的大战,总之广大玩家是惊叹者有之、愤然者有之、欣然者窃喜、悲痛者戚戚,论坛上叽叽喳喳,倒是又把活跃度什么的数据给冲了上去。
另一头,刘逸飞倒是两耳不闻窗外事,闭起门来继续深耕自家的日常剧情:
周末战役之后,各种各样的新问题已经呈递到了刘逸飞、莫里格斯的案头,尤其是精灵方支援的到来,令得短期内粮食增产有望,有些之前暂时回避的问题就要拿出来认真考虑了。
首当其冲的,南境难民安置方面的疏忽大意必须要引起重视了!
刘逸飞的意思是,日后干脆就将卡拉瓦城堡作为前线作战中心对待,莫里格斯并其他“内政人员”干脆就主动后撤,既能够亲赴一线,指导当地疏导难民问题,又能够避免万一卡拉瓦遭到战火波及,领地内所有中高层权贵人员被敌人一锅端,干脆就另开一座“分基地”出来……
只是建议不算差,然而听到有心人的耳朵里却未必就是那么一回事了~
莫里格斯虽说确实有些胆小怕死,最早也是很干脆的就放手了战事指挥权……当那不是被当时山崩于前的危急局势逼迫的么?
如今拖过了战争最可怕的头一个月,非但敌人的南侵脚步被成功拖住,关键是卡拉瓦城内自家的人手也越来越多!
不客气的讲……就透过议事厅的门窗往外看,当看见那些林立在城墙、岗楼、箭塔里的精灵射手的时候,换谁来胆气都壮啊!!
虽说最新的消息显示,敌人至少已经得到了两头传奇阶骨龙巨兽的“增援”……但反正祸事没到眼门前呢,光看自家的情况,一日好过一日的,有谁愿意这个时候拍屁股走人啊?
这不明摆着要把手头的功劳往外推么……
虽说刘逸飞已经温言跟莫里格斯表示,他完全可以借用数万难民之力,在南方督造一座新的据点出来,且由他一力主导,到时候也是“建城有功”……奈何这老兵头就是认了死理,这时候不肯走人呢?
刘逸飞没想到一开始的议题就被“自家人”给成功绊倒了,以至于想开一座分基地都难……
没柰何,只得暂时分了库斯伯特、珍妮一同南去,二人仅携带少量精锐护卫,主要是重新统领南方治安卫队,并且再一次尝试筛选民夫、兵卒,要将整个南方难民营的力量都调动起来,疏导其中人力,避免大量难民聚众闹事等等……
明明是实力强大的战阵将领,却要被逼着去搞后勤建设……刘逸飞也是被莫里格斯这个“自家人”弄的没了脾气,心说果然还是要培养自己的家底才好。
正好,丘比特和无影极盗就在卡拉瓦呢,索性刘逸飞就“火线提拔”了一把,将这两个精灵援军里面的“义兵”(等同埃拉西亚这边的“乡勇”)作为取得了刘逸飞的信任,负责后方精灵、人类两族联络的“信使”,帮着库斯伯特、珍妮他们还有那些留在了南边的生命使者、德鲁伊等人中转联系。
而更重要的还要属马上即将着手准备的“魔法粮食”紧急增产!!
这方面其实刘逸飞也是比较懂的,毕竟上辈子谁还没当过领主,为自家的小小领地精打细算过啊?
如今便假装是刚从精灵方面得了详情,将各种情况也一并说出来与大家讨论讨论。
精灵族所谓的“魔法粮食”紧急增产,可不是挑些特殊的粮食种子往地里一扔,然后随便催动魔法令其生长就完事的。
其中一个很重要的因素便是会“极大程度破坏土地本身的生命循环”!
用现实里的概念解释就是,原本农作物漫长的生长周期,能够令土地的肥力循环有一个“恢复”的缓冲,再加上科学的轮种概念和施肥、补肥什么的,现实里的粮产地便能做到一年四季循环不休的反复产粮,而不用担心土壤肥力破坏,最终沦为产出日渐萎缩的“贫地”。
游戏里的“魔幻世界”对此也有相近的认知,当然在细节上结论、原因之类的有所出入,但总之普遍的论调也是“耕种当徐徐计之,不可仓促而就,更不能破坏自然平衡之理”……
也是因此,诸如强行用生命法术催熟自然植物、魔法作物这样的操作也会遭到“平衡派”德鲁伊的极大抵触,因为他们认为这种行为本身极端违背了德鲁伊核心的“遵循自然之道”的教义!
因为这样那样的原因,一直以来精灵方面固然有相关的技术手段,但是在细节上的完善却并不如何先进,甚至得出了“强行催熟植物确实会在短时间内严重消耗土壤肥力,以至于后续导致一片区域内自然生命严重衰残”的不正确认知——
用后世玩家的话说,这尼玛根本就是“没有补肥”的锅啊!关什么自然平衡屁的事……
而想要令粮食抢收能够源源不绝,如何解决土地肥力便成了一个绕不开的话题——通常如果有类似的操作需求,精灵们更愿意选择在水流丰沛、光照充足的地方操作,其实也是因为这些地方的土壤本身就更加肥沃,相对不容易破坏原有的自然平衡的道理~
可卡拉瓦周边么……
远远看去都是大片大片的平原,想要有水有林,反而不如更西边的大沼湖周边来的更加适宜……
战争一事,千头万绪,各种细节问题讨论起来,便是刘逸飞也大呼不胜其烦,一个上午忙的喝口水的功夫都没有,刚刚将一些新的行动方针确定下来,下午紧接着就带着一队人直奔前阵子新认识没多久的“邻居”去了。
头一次来蜥蜴人的聚落的时候,刘逸飞他们是骑马赶来的,路途颠簸,又要寻路而进,走起来也没有多快。
第二次来就更慢了,路上还得押送一批粮食,更是急得当时的刘逸飞差点跳脚。
不过这次就快的离谱起来了,非但能够轻军简行,关键还能够高来高去!几十个人的小队伍,直接一水儿的四阶飞马骑着就过去了,那待遇简直不要太爽……
而这次直接从上空穿越而过,才真正让刘逸飞看清了他之前去过两次的那个蜥蜴人外围聚落的居住地情况,反而是让刘逸飞看出了些许端倪……尤其是他的队伍里还意外带了个精灵族专精于生命术法方面的生命使者,这一下子就让那位“无舌”蜥蜴人老巫医的某些手段暴露在了刘逸飞的视线之下!
等到蜥蜴人方面再次急急忙忙聚出一支“迎接队伍”赶来的时候,刘逸飞这边已经带着一脸诡异的笑和旁边的生命使者聊半天了……
其实就是之前路过对方据点上空的时候,刘逸飞透过林间树梢看到了下面一个特意被挖出来的怪异水塘,呈狭长型,还有一道小水渠直接连到了前方的泥塘河里,人工迹象简直是不能更明显。
前两次由于没深入对方据点,也是为了表示本方没有恶意吧,刘逸飞压根儿就没发现对方的聚落深处还有这么个奇奇怪怪的设施,这回才算是一窥真容。
同时生命使者更直说了,那水塘里有极为不正常的高浓度生命能量反应……
【看来这个貌似“破落户”的外围蜥蜴人聚落果然躲在这谋划着什么嘛……】
心中如是想着,刘逸飞第三次热情上前和主动迎过来的蜥蜴人老巫医交流起来。
只不过对面的蜥蜴人老巫医再见到刘逸飞,那心中的滋味就又有不同了~
相比前后三次与对方相见的经历,人类一方的表现是越来越强势!!
随行人员的规模、精锐程度亦或是对面细微处表露出来的态度,无不彰显着对方实力的强大。
特别是上次经对方提醒,得知在东边人类和亡灵正要进行一场“大战”之后,后续老巫医也有派自己人前往侦查一二。
虽不得抵近侦查,但远远的瞧上一眼,也能够察觉到亡灵据点守备之森严……
尤其后来亡灵方面又来了更加可怕的援军……那深重森然的死亡震慑,以至于族人隔着老远瞧上一眼都感觉到刺痛眼睛的可怕颤栗,足见人类的敌人有多么可怕……
而面对这般可怕的对手,人类方这个年轻人还有闲心东奔西跑的,这不同样昭示着人类的强大么?
尤其这次对方的队伍里更是连尖耳朵的精灵都出现了……
虽说在老巫医的认知里,它也并不如何清晰了解到精灵的强大……但总之好像“精灵很强”的观念早已满大陆无人不知了,如今对方队伍里又有精灵又有那种强大高贵的“飞马”……
眼前这个年轻人类的背后究竟有何等可怕的势力,已然让原本并不如何担心的老巫医都开始惊疑不定起来……
当然了,之所以会惊疑,根本原因还在于对方始终对自己“纠缠不放”有很大关系~
原本以为上次见面之后大家就不会有更多交集的,老巫医必然不会对这些“意图西进”的人类忧虑太重,而今对方却突然说要搞什么“合作产粮”……
“……产粮?可是,这位将军大人,我们蜥蜴人与你们人类不同,并不会种植什么粮食啊~这说什么合作,结果还不是……”
老巫医的声音在脑海中幽幽回响,一开口却竟是要拒绝的意思,刘逸飞又如何能轻易放跑这些地方土著?
“巫医阁下对此不用担心~
我们这回所说‘合作’,并不是指要选用您的族人充当农夫劳作,而是我们双方合力一处,共同经营一些临时农场。
我的想法呢,是我提出具体的种植需求,您和您的族人呢,得益于本地优势,为我们尽快找出合适的产粮区,而后由我们的人负责进行耕种、培育,您和您的人呢额外帮忙弄一下其余的小事,另外负责看护一下。
毕竟这里不是我们的传统势力区域,我们也不好派大军过来特意盯着保护粮食。可如果就这么放任不管的话,也可能被本地的鸟兽什么的破坏农作物,所以就辛苦你们维护一下。
如果达成合作意图呢,那么我的意思是,就按最终的粮食产量算,我们三七开,其中的三成就算成是你们的辛苦费,您看如何?”
……
……
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非但是作为当事人的,精灵族、亡灵族玩家大打口水战,甚至还引来了大量旁族玩家的热闹围观,毕竟,这可是游戏开服以来第一次的大规模异族侵略战争!玩家们有几个不稀奇的?
游戏的名字就叫“战争世界”,大家对于后续战斗场面的升级都早有心理准备~
然而如今在战役世界中,玩家毕竟还处于一个初期开荒的阶段(但相比“原历史”,这个进度其实已经被加快了不少),实力不足、武备不足、补给不足……对于被入侵的精灵一方玩家,可以说是啥都不足!
而后无数人便看到了在各种准备不足之下,陡然遭到战争碾压的一方境况会是何等的凄凉:
用哀鸿遍野、烽火连天已经不足以形容那些“幸运儿”在战后看到的场面了。
在大地图上,一来“血液”什么的作为敏感素材,本身就被极大削弱,然后尸体也会被系统快速刷新,属于游戏环境非常符合主流玩家的轻松氛围;
可在战役中……
充溢鼻间的浓烈血腥味、焦糊味,还有亡者残破的尸体、充满恐惧惊慌的死前面容等等,无不是能够引人噩梦的恐怖元素!
这也就是亏得先前官方出台了“视频补丁”,玩家私人拍摄放出的视频,涉及到这些过于残酷的画面会被强行打码,否则的话,只怕新一周开始后的论坛上就要“血流漂橹”、“引人不适”了~
而在那些从各个角落揭露战争破坏性之惨烈,场面之残酷的视频下方,还有着不少视频原作者,或者是亲历战事的“老乡”们的留贴讨论,无不强调真的在战役世界里,他们所经历的一切都远要比视频中展现出来的更可怕更逼真!
这是一场游戏,但却也不仅仅只是一场简单的游戏……
初时的震惊之后,很快玩家们就克服了对战争场面的惊叹和不适(毕竟对大多非亲历者而言,看到的都是有码画面,冲击感肯定远不如一线亲历者),转而开始讨论起了真正和玩家切身利益相关的话题——得失……
有没有所得的,一时间还不好细说,但反正论坛上唱衰叫骂,言称自己在战争中遭遇了重大损失,官方设计的游戏剧情狗屎一堆的人就真是海了去了~
其实想想也对,在“某些因素”的推波助澜之下,如今游戏里的繁荣程度单就人数而言就比“历史同期”大出好几百万,精灵族又是人口大族,均摊下来,玩家密度至高恐怕都能有亡灵族、恶魔族的两三倍之多。
这么多人刚刚度过了对游戏一无所知的蒙昧期,如今正要么享乐其中,要么埋头骨干,总之正是要大展拳脚之际……比如有些人终于搭上了地方上NPC实权人物的线,能够有一个合适的角度切入世界了,又或者周边玩家刚刚组建了新的关系网,刚打算集结到一块儿做点什么……
结果就踩着这个点,亡灵族来了一波大清洗!
非但当场来了回极限血洗,关键是亡灵族最绝的地方在于它们不仅杀人,而且还尼玛“窃尸”!
人杀光了,就连那些尸体都没留下,一下子就搞得沦陷区“万里人踪灭,千山鸟飞绝”了……魔幻版刮地皮啊!!
别说是那些死亡后被“强制投胎”的玩家了,哪怕就是极少一部分因为各种各样原因活下来的“幸运儿”,甚至也绝不可能再等到“NPC刷新”的那天!
其他游戏里,任务接了只有完不完得成的问题,轮到这可好,居然硬是出现了NPC死掉后无人可交任务的窘迫,这哪里不令玩家目瞪狗呆?!
而且经过论坛上大家的讨论,很快还有人发现,对于那些意外幸存的“幸运儿”来说,真正麻烦的考验还在后头——首先他们的原据点都被覆灭了,以至物产绝收,很快幸运儿的口粮就会成大问题,而后还有更麻烦的可能遭遇后续亡灵军团搜剿追杀的问题……
虽说“幸运儿”们还有着临时客串一把“拾荒者”,在据点废墟中碰碰一朝暴富的可能性……但问题是就算真的找到了财宝装备什么的,如果不能活着带出去,一直寻到下一处合适的安全据点,到时候手里抓了多少都得丢在逃难路上,那可绝不是什么让人愉快的体验……
围绕着这场骤然爆发的大战,总之广大玩家是惊叹者有之、愤然者有之、欣然者窃喜、悲痛者戚戚,论坛上叽叽喳喳,倒是又把活跃度什么的数据给冲了上去。
另一头,刘逸飞倒是两耳不闻窗外事,闭起门来继续深耕自家的日常剧情:
周末战役之后,各种各样的新问题已经呈递到了刘逸飞、莫里格斯的案头,尤其是精灵方支援的到来,令得短期内粮食增产有望,有些之前暂时回避的问题就要拿出来认真考虑了。
首当其冲的,南境难民安置方面的疏忽大意必须要引起重视了!
刘逸飞的意思是,日后干脆就将卡拉瓦城堡作为前线作战中心对待,莫里格斯并其他“内政人员”干脆就主动后撤,既能够亲赴一线,指导当地疏导难民问题,又能够避免万一卡拉瓦遭到战火波及,领地内所有中高层权贵人员被敌人一锅端,干脆就另开一座“分基地”出来……
只是建议不算差,然而听到有心人的耳朵里却未必就是那么一回事了~
莫里格斯虽说确实有些胆小怕死,最早也是很干脆的就放手了战事指挥权……当那不是被当时山崩于前的危急局势逼迫的么?
如今拖过了战争最可怕的头一个月,非但敌人的南侵脚步被成功拖住,关键是卡拉瓦城内自家的人手也越来越多!
不客气的讲……就透过议事厅的门窗往外看,当看见那些林立在城墙、岗楼、箭塔里的精灵射手的时候,换谁来胆气都壮啊!!
虽说最新的消息显示,敌人至少已经得到了两头传奇阶骨龙巨兽的“增援”……但反正祸事没到眼门前呢,光看自家的情况,一日好过一日的,有谁愿意这个时候拍屁股走人啊?
这不明摆着要把手头的功劳往外推么……
虽说刘逸飞已经温言跟莫里格斯表示,他完全可以借用数万难民之力,在南方督造一座新的据点出来,且由他一力主导,到时候也是“建城有功”……奈何这老兵头就是认了死理,这时候不肯走人呢?
刘逸飞没想到一开始的议题就被“自家人”给成功绊倒了,以至于想开一座分基地都难……
没柰何,只得暂时分了库斯伯特、珍妮一同南去,二人仅携带少量精锐护卫,主要是重新统领南方治安卫队,并且再一次尝试筛选民夫、兵卒,要将整个南方难民营的力量都调动起来,疏导其中人力,避免大量难民聚众闹事等等……
明明是实力强大的战阵将领,却要被逼着去搞后勤建设……刘逸飞也是被莫里格斯这个“自家人”弄的没了脾气,心说果然还是要培养自己的家底才好。
正好,丘比特和无影极盗就在卡拉瓦呢,索性刘逸飞就“火线提拔”了一把,将这两个精灵援军里面的“义兵”(等同埃拉西亚这边的“乡勇”)作为取得了刘逸飞的信任,负责后方精灵、人类两族联络的“信使”,帮着库斯伯特、珍妮他们还有那些留在了南边的生命使者、德鲁伊等人中转联系。
而更重要的还要属马上即将着手准备的“魔法粮食”紧急增产!!
这方面其实刘逸飞也是比较懂的,毕竟上辈子谁还没当过领主,为自家的小小领地精打细算过啊?
如今便假装是刚从精灵方面得了详情,将各种情况也一并说出来与大家讨论讨论。
精灵族所谓的“魔法粮食”紧急增产,可不是挑些特殊的粮食种子往地里一扔,然后随便催动魔法令其生长就完事的。
其中一个很重要的因素便是会“极大程度破坏土地本身的生命循环”!
用现实里的概念解释就是,原本农作物漫长的生长周期,能够令土地的肥力循环有一个“恢复”的缓冲,再加上科学的轮种概念和施肥、补肥什么的,现实里的粮产地便能做到一年四季循环不休的反复产粮,而不用担心土壤肥力破坏,最终沦为产出日渐萎缩的“贫地”。
游戏里的“魔幻世界”对此也有相近的认知,当然在细节上结论、原因之类的有所出入,但总之普遍的论调也是“耕种当徐徐计之,不可仓促而就,更不能破坏自然平衡之理”……
也是因此,诸如强行用生命法术催熟自然植物、魔法作物这样的操作也会遭到“平衡派”德鲁伊的极大抵触,因为他们认为这种行为本身极端违背了德鲁伊核心的“遵循自然之道”的教义!
因为这样那样的原因,一直以来精灵方面固然有相关的技术手段,但是在细节上的完善却并不如何先进,甚至得出了“强行催熟植物确实会在短时间内严重消耗土壤肥力,以至于后续导致一片区域内自然生命严重衰残”的不正确认知——
用后世玩家的话说,这尼玛根本就是“没有补肥”的锅啊!关什么自然平衡屁的事……
而想要令粮食抢收能够源源不绝,如何解决土地肥力便成了一个绕不开的话题——通常如果有类似的操作需求,精灵们更愿意选择在水流丰沛、光照充足的地方操作,其实也是因为这些地方的土壤本身就更加肥沃,相对不容易破坏原有的自然平衡的道理~
可卡拉瓦周边么……
远远看去都是大片大片的平原,想要有水有林,反而不如更西边的大沼湖周边来的更加适宜……
战争一事,千头万绪,各种细节问题讨论起来,便是刘逸飞也大呼不胜其烦,一个上午忙的喝口水的功夫都没有,刚刚将一些新的行动方针确定下来,下午紧接着就带着一队人直奔前阵子新认识没多久的“邻居”去了。
头一次来蜥蜴人的聚落的时候,刘逸飞他们是骑马赶来的,路途颠簸,又要寻路而进,走起来也没有多快。
第二次来就更慢了,路上还得押送一批粮食,更是急得当时的刘逸飞差点跳脚。
不过这次就快的离谱起来了,非但能够轻军简行,关键还能够高来高去!几十个人的小队伍,直接一水儿的四阶飞马骑着就过去了,那待遇简直不要太爽……
而这次直接从上空穿越而过,才真正让刘逸飞看清了他之前去过两次的那个蜥蜴人外围聚落的居住地情况,反而是让刘逸飞看出了些许端倪……尤其是他的队伍里还意外带了个精灵族专精于生命术法方面的生命使者,这一下子就让那位“无舌”蜥蜴人老巫医的某些手段暴露在了刘逸飞的视线之下!
等到蜥蜴人方面再次急急忙忙聚出一支“迎接队伍”赶来的时候,刘逸飞这边已经带着一脸诡异的笑和旁边的生命使者聊半天了……
其实就是之前路过对方据点上空的时候,刘逸飞透过林间树梢看到了下面一个特意被挖出来的怪异水塘,呈狭长型,还有一道小水渠直接连到了前方的泥塘河里,人工迹象简直是不能更明显。
前两次由于没深入对方据点,也是为了表示本方没有恶意吧,刘逸飞压根儿就没发现对方的聚落深处还有这么个奇奇怪怪的设施,这回才算是一窥真容。
同时生命使者更直说了,那水塘里有极为不正常的高浓度生命能量反应……
【看来这个貌似“破落户”的外围蜥蜴人聚落果然躲在这谋划着什么嘛……】
心中如是想着,刘逸飞第三次热情上前和主动迎过来的蜥蜴人老巫医交流起来。
只不过对面的蜥蜴人老巫医再见到刘逸飞,那心中的滋味就又有不同了~
相比前后三次与对方相见的经历,人类一方的表现是越来越强势!!
随行人员的规模、精锐程度亦或是对面细微处表露出来的态度,无不彰显着对方实力的强大。
特别是上次经对方提醒,得知在东边人类和亡灵正要进行一场“大战”之后,后续老巫医也有派自己人前往侦查一二。
虽不得抵近侦查,但远远的瞧上一眼,也能够察觉到亡灵据点守备之森严……
尤其后来亡灵方面又来了更加可怕的援军……那深重森然的死亡震慑,以至于族人隔着老远瞧上一眼都感觉到刺痛眼睛的可怕颤栗,足见人类的敌人有多么可怕……
而面对这般可怕的对手,人类方这个年轻人还有闲心东奔西跑的,这不同样昭示着人类的强大么?
尤其这次对方的队伍里更是连尖耳朵的精灵都出现了……
虽说在老巫医的认知里,它也并不如何清晰了解到精灵的强大……但总之好像“精灵很强”的观念早已满大陆无人不知了,如今对方队伍里又有精灵又有那种强大高贵的“飞马”……
眼前这个年轻人类的背后究竟有何等可怕的势力,已然让原本并不如何担心的老巫医都开始惊疑不定起来……
当然了,之所以会惊疑,根本原因还在于对方始终对自己“纠缠不放”有很大关系~
原本以为上次见面之后大家就不会有更多交集的,老巫医必然不会对这些“意图西进”的人类忧虑太重,而今对方却突然说要搞什么“合作产粮”……
“……产粮?可是,这位将军大人,我们蜥蜴人与你们人类不同,并不会种植什么粮食啊~这说什么合作,结果还不是……”
老巫医的声音在脑海中幽幽回响,一开口却竟是要拒绝的意思,刘逸飞又如何能轻易放跑这些地方土著?
“巫医阁下对此不用担心~
我们这回所说‘合作’,并不是指要选用您的族人充当农夫劳作,而是我们双方合力一处,共同经营一些临时农场。
我的想法呢,是我提出具体的种植需求,您和您的族人呢,得益于本地优势,为我们尽快找出合适的产粮区,而后由我们的人负责进行耕种、培育,您和您的人呢额外帮忙弄一下其余的小事,另外负责看护一下。
毕竟这里不是我们的传统势力区域,我们也不好派大军过来特意盯着保护粮食。可如果就这么放任不管的话,也可能被本地的鸟兽什么的破坏农作物,所以就辛苦你们维护一下。
如果达成合作意图呢,那么我的意思是,就按最终的粮食产量算,我们三七开,其中的三成就算成是你们的辛苦费,您看如何?”
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